PAPER TIGER Z

やっぱりだらしない日記。

制作

音楽作ってみた

昨日はあまりにも暇だったので、 ACIDで音楽作ってました。2曲ほど。 一本目ソフトウェアのHPから聞けます。 はぁ・・・憂鬱だわぁ。 以上広報部からでしたー(棒読み

楽曲配信始めました

一本目ソフトウェアホームページにて、 "また"楽曲の配信を始めました。 昔つくったのとか、ランランルー的なものなどヤバイ物は置いといて、 極力"聞ける"ものだけチョイスしてみました。 耳が腐ったらごめん。 こればっかしは自信ないんだ。(ほかもだけど…

AS辞典買った

アクションスクリプトの辞典を購入。 2004年に発売されたものなんですけど、 まあ、そんな高度なコード(ダジャレじゃないよ)が打てるわけないわけで。 私にはちょうどいいというわけです。 指南書は昔購入したものがあるから、 わからないクラス、プロ…

PSP壁紙第4弾公開!

とうとう当ペーパータイガーも40000PVを超えました。 (半分以上が検索結果による成分) 本当にありがとうございます。 お礼といっちゃなんですが、性懲りもなくPSPの壁紙を作ってみました。 ついでにダウンロードページもちょっとアレ的にリニューアルして…

待ちうけFLASH公開中

一本目ソフトウェアのモバイルサイトにて 待ちうけFLASHを公開しました。 1種類だけです。しょぼしょぼです。 今回のは最初にしてかなり特殊な部類にはいるのではないかと。 好きな人は好きかもしれません。(私は好きです。) とりあえずなので個々の…

作ったのはいいが

携帯向けFLASH一応完成しました。 今回はけっこう苦労した。いや、いつも苦労してますよろしく。 ランダムの仕組みを使った、ちょっとしたお遊びなのですが、 今ちょっと公開する元気ないです。 明日の海の日に、ご紹介いたしますよ。 おたのしみに。・…

携帯FLASHに挑戦してみる。

待ち受けっぽいものを作っています。 でもまあ、ツールです。 そしてくだらないです。 明日にはできるかね? つか、携帯のフラッシュは関数が使えないのか・・・。 ちょっとショック。 まあ、いいんだけどねー。

CSSをごりごり

やっとはてなのCSSの扱いがわかってきたので ゴリゴリと改造中。 まあ、現状、ベースのテーマに合わせて、色を塗り替えているだけなんですけどね。 画像をサーバーから持ってきたいんだけど、忍者サーバだと ファイルの直接の参照はだめみたい。 一回ロー…

PSP壁紙第2弾製作中よ

PSPの壁紙をまたぼちぼち作り始めております。 数がまとまったら、また配信予定です。 おたのしみに。

メシリス

前回マナナイトの作成のとき、効果音作ったんですが、 それを今メシリスに入れようか入れまいかの作業をちょこっとやってます。 スクラッチパッドでの画像の管理もできるようになったし。 きっと生まれ変わります。おたのしみに。

マナナイトi配信無期延期のお知らせ

更新してもどうせ気づいてもらえないのでこちらに書きますが、 マナナイトのiアプリ版の配信が無期延期になりました。 ごめんなさい。 理由は二つあります。 一つは、完成までの制作の時間がないため。 これは、公開まで開発が進むのが不可能とかそういうわ…

マナナイトi近況

頼りにしていたプログラマさんも去ってしまい、 気が向いてはちびちび作ってるマナナイトですが、 ちょっと停滞気味です。 仕事が始まったら、それこそ手がつけられなくなるかも・・・。 公開時期をちょっと待ってもらうかもしれません。 夏とかね。 または…

電池三個分のゲーム

暇なときに、よく実機マナナイトのデバッグを行うのですが、 その間電池の減りが超早い気がする。 気だけならいいんですけどね。 マナナイトをプレイするときは、 電源ケーブルをお忘れなく!!

マナナイトi(仮)近況

マナナイト情報ページをたくさん更新しました。 戦闘パートほぼ完了し、後はそのほかのシーンの制作です。 ただ、jarファイルが100kb超えそうなので、このあたりで 画像をスクラッチパッド読み込みに切り替える必要がありそうです。 ていうか、しなきゃいけ…

マナナイトi(仮)近況

情報ページにてユニット情報を更新しました。 ドットキャラがね、たけしの挑戦状をおもいだすとかいわれたの。 私にとっては褒め言葉ですよ。えぇ。

マナナイトiアプリ版

長らくお待たせいたしませんでした(ぁ 新作の情報ついに公開です。 その名も「マナナイトi(仮)」。 原作の良さも悪さも、すべて携帯電話にぶち込んでる途中です。 詳しくはウェブで。 ↓ マナナイトi(仮)公式ページ 情報もどんどん増えてくるからマメにチェ…

大詰め

卒業制作のための作品も大詰めとなってまいりました。 なんかもう、やっと火がついたような感じで、 バイトが終わって帰ってきたら即制作モードです。 本当は2月もマターリ制作活動に励みたい所存ですが、 みんなそんな雰囲気じゃないっぽいな。(´・ω・`) ま…

発表会

今度、私たちゲーム系の作品発表会がございます。 ちなみに、私はその日ばっくれるつもりです。 ・・・うそですってば。 曰く、全員分でも作品は50以上はくだらないんだとか。 みんな、そんなにゲーム作ってたのか。 すごいな。

イラレ作業

iアプリで使う絵を、スキャナから取り込んで イラストレーターでカキカキしています。 ドットと違って、今度はパスの世界。 なんか色んな論理積と論理和が重なってわけわかんなくなって 最終的にフォトショで色塗ればいいやぁとか。 と果敢に取り組んでいま…

iアプリ制作

卒業制作のためのゲーム制作が進行中です。 卒業制作がiアプリってのもなんかちゃっちぃですが、 それに似合わないズシッっとくるものに仕上げていく所存です。がんばろ。 内容はまだないしょ。

ドット打つお!

小さい画面でなおかつロースペックな機器で絵を綺麗に演出する際、 ドット絵の活用は非常に重要な要素ですよね。 それでもDSなどで、キャラクターを3D描画の横スクロールアクションとか増えてきましたが、 一生懸命アニメーションしてるドット絵を見ていると…

iアプリつくるお

学校で、またもやiアプリ制作がスタートしようとしています。 でもほかのみんなは、ほとんどPCゲーム。いいなぁ。 いや、楽しいぜ?iアプリは。言い訳じゃないんだぜ?

たまごっち

たまごっち。 のようなものをそろっとつくります。 でもたまごっちってどうやって動いているんでしょうか?と私なりに考えてみると・・・たとえば、おなか(満腹度)の状態を「おなか変数」としてみていくと「おなか」変数が一定間隔時間下がっていくわけで…

企画書おば

ゲームの企画書書いてたら、それはもう企画書ではありませんでした。 なんかの読みモンです。実際そんなモンです。

いろいろ渦巻く

その昔、「サクラサク」と言うゲームの企画が、私の企画書の中にありました。 内容は、携帯の中に住む受験生を無事にセンター試験に合格させるように、受験生の生活を眺めつつ、といろいろ干渉しながら進めていくシュミレーションだったのですが、なんと、似…

マナナイトのお話

そいえばここではまだ書いてないマナナイトのお話です。 前に写真で掲載したカードゲーム案のタイトルです。 その記事 マナナイトとは、マナというお金みたいなものを対戦相手と取り合うバトルカードゲームです。 詳しい説明はここでは割愛させていただきま…

アクションスクリプト

今日は半日かけて、FLASHのアクションスクリプトを勉強していたのですが、 最後の最後でフリーズして、保存してなかったので全て消えてしまいました。 のぐおぉおおぉ! それにしても、アクションスクリプトは面白い。 もうちょっとやってみようかと思います…

まけつた

> (先手必勝のはずが、実はもうされていたと言う話。) どうしてこう、行動と思考パターンが一緒なんだろうね! 似てきたのはうれしいけど、かなり悔しい。 出直しですよ_| ̄|○

何作ろうか?

文化祭も終わって学校生活も新章へ突入したのですが、 卒業制作何作ろうか?考え中です。 携帯電話と携帯電話で通信でき、パソコンとの連携が可能とか。 そういうのがやりたいのですが・・・。

同時二本立て!

待ってる人はお待ちかね! ついにケータイサイトにて、iアプリ「ケータイ菜園」「MESIRIS(メシリス)」公開です! PCサイトにて紹介ページもありますのでそちらもご覧ください。 紹介ページとか学校で作ったの流用だけど、大丈夫だよね・・・